Ability Score Point Buy

Forge your hero. Distribute 27 points wisely.

Remaining Points: 27 / 27
* Ability Scores range from 8 to 15 before racial bonuses.

D&D 5版 ポイントバイ・システム解説

Dungeons & Dragons 5th Edition (D&D 5e) のキャラクター作成において、能力値を決定する方法は主に3つあります:「4d6ダイスロール」、「標準的な配列 (Standard Array)」、そしてこの「ポイントバイ (Point Buy)」です。

ポイントバイのルール

プレイヤーは最初に27ポイントを持っています。全ての能力値(筋力、敏捷力、耐久力、知力、判断力、魅力)は8からスタートします。ポイントを消費して、各能力値を最大15まで上げることができます。

コスト表

  • 8: 0 ポイント
  • 9: 1 ポイント
  • 10: 2 ポイント
  • 11: 3 ポイント
  • 12: 4 ポイント
  • 13: 5 ポイント
  • 14: 7 ポイント (コスト急増)
  • 15: 9 ポイント (最大)

13までは1上げるのに1ポイントですが、14、15に上げるには2ポイントずつ必要になるのがミソです。15を3つ作る(15, 15, 15, 8, 8, 8)のが最も極端な配分です。

能力値修正 (Modifier)

能力値から10を引き、2で割った値(切り捨て)が修正値となります。

  • 10 (+0), 12 (+1), 14 (+2), 16 (+3), 18 (+4), 20 (+5)
  • 8 (-1)

種族ボーナス(例:ヒューマンなら全能力+1、エルフなら敏捷+2など)は、このポイント配分が終わったに加算されます。つまり、ポイントバイで15にしておけば、種族ボーナス+2で17からスタートできるわけです。