ゴールキーパー・セーブ率計算機

被シュート数と失点数から、キーパーの活躍を数値化。

枠内シュートの合計数
※セーブ数から計算したい場合は、被シュート数 = セーブ数 + 失点数 です。

セーブ率 (Save Percentage) とは?

セーブ率(SV%, Save Percentage)は、アイスホッケーやサッカー、ラクロスなどの球技において、ゴールキーパーがどれだけの割合でシュートを防いだかを示す指標です。防御率とも呼ばれます。

計算式

$$ \text{セーブ率} = \frac{\text{セーブ数}}{\text{被シュート数}} = \frac{\text{被シュート数} - \text{失点数}}{\text{被シュート数}} $$
  • 被シュート数 (Shots Against, SA): ゴール枠内に飛んできたシュートの総数。枠外シュートやブロックされたシュートは通常含みません。
  • セーブ数 (Saves, S): キーパーが止めたシュートの数。
  • 失点数 (Goals Against, GA): ゴールに入ってしまった数。

スポーツ別の目安 (プロレベル)

アイスホッケー (NHL等)

  • .930以上: 超一流 (ヴェジナ賞候補レベル)
  • .915 - .920: 平均的〜優秀なスターター
  • .900未満: 改善が必要、または控えレベル

アイスホッケーでは、小数点以下3桁(例: .925)で表記されるのが一般的です。

サッカー (Jリーグ/欧州リーグ等)

  • 75%以上: 非常に優秀
  • 70%前後: 平均的
  • 60%以下: やや低い(ただし、サッカーはシュートの質やディフェンスの影響を強く受けるため、セーブ率だけで実力を測るのは難しいとされています。「阻止率」とも言われます。)

注意点

セーブ率はあくまで「枠内シュート」に対する阻止率です。ディフェンスが崩壊して至近距離からのシュートばかり浴びていれば、名キーパーでもセーブ率は下がります。逆に、遠くからの簡単なシュートばかりであれば、セーブ率は上がります。近年では、シュートの難易度を考慮した「xG (Expected Goals, ゴール期待値)」を用いた分析も主流になっています。

関連指標

  • GAA (Goals Against Average): 1試合(60分または90分)あたりの平均失点数。チームの守備力も含めた指標。
  • Shutout (完封): 失点ゼロで試合を終えること。