ゲームスコア計算機 (Game Score)
先発投手の「支配力」を数値化。あの名投手の伝説の試合は何点?
ゲームスコア (Game Score) とは?
ゲームスコアは、セイバーメトリクスの提唱者であるビル・ジェームズ (Bill James) が考案した、先発投手の1試合ごとのパフォーマンスを評価するための指標です。防御率や勝敗だけでは見えにくい「その日の試合の支配力」を数値化します。
計算方法 (Bill James版)
基本点 50点 からスタートし、以下のルールで加減点します。
- アウト1つにつき +1点 (1イニング +3点)
- 5回以降、1イニング完了するごとに +2点
- 奪三振1つにつき +1点
- 被安打1つにつき -2点
- 自責点1つにつき -4点
- 自責点以外の失点(非自責点)1つにつき -2点
- 与四球1つにつき -1点
スコアの目安
| スコア | 評価 |
|---|---|
| 90点以上 | 歴史的快投 (最高レベル) |
| 80 - 89点 | 素晴らしい投球 (Excellent) |
| 70 - 79点 | 非常に良い (Very Good) |
| 50 - 69点 | 平均的〜良い (Average to Good) |
| 40 - 49点 | 平均以下 (Below Average) |
| 40点未満 | 悪い (Poor) |
例えば、1998年のケリー・ウッドによる20奪三振・1安打完封の試合は、MLB史上最高の105点を記録しました。
NPBでは、2022年の佐々木朗希投手の完全試合(19奪三振)が、驚異の106点に達します。