ゲームスコア計算機 (Game Score)

先発投手の「支配力」を数値化。あの名投手の伝説の試合は何点?

ゲームスコア (Game Score) とは?

ゲームスコアは、セイバーメトリクスの提唱者であるビル・ジェームズ (Bill James) が考案した、先発投手の1試合ごとのパフォーマンスを評価するための指標です。防御率や勝敗だけでは見えにくい「その日の試合の支配力」を数値化します。

計算方法 (Bill James版)

基本点 50点 からスタートし、以下のルールで加減点します。

  • アウト1つにつき +1点 (1イニング +3点)
  • 5回以降、1イニング完了するごとに +2点
  • 奪三振1つにつき +1点
  • 被安打1つにつき -2点
  • 自責点1つにつき -4点
  • 自責点以外の失点(非自責点)1つにつき -2点
  • 与四球1つにつき -1点

スコアの目安

スコア 評価
90点以上 歴史的快投 (最高レベル)
80 - 89点 素晴らしい投球 (Excellent)
70 - 79点 非常に良い (Very Good)
50 - 69点 平均的〜良い (Average to Good)
40 - 49点 平均以下 (Below Average)
40点未満 悪い (Poor)

例えば、1998年のケリー・ウッドによる20奪三振・1安打完封の試合は、MLB史上最高の105点を記録しました。

NPBでは、2022年の佐々木朗希投手の完全試合(19奪三振)が、驚異の106点に達します。